投影映射
投影映射 | |
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术语名称 | 投影映射 |
英语名称 | projection map |
别名 | projection, 自然投影, natural projection |
投影映射(projection map)指从多个集合的笛卡尔积上,将其中元素(元组)映射到这一元素在其中某个集合上的分量的映射。
也用于指一般地,从一个积结构到组成其的某结构上的映射。
定义
投影映射 | |
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对象名称 | 投影映射 |
对象记号 | [math]\displaystyle{ \mathrm{proj}_i }[/math] |
Latex | \mathrm{proj}_i
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对象类别 | 映射 |
投影映射 | |
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函数名称 | 投影映射 |
函数符号 | [math]\displaystyle{ \mathrm{proj}_i }[/math] |
Latex | \mathrm{proj}_i
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类型 | 满射 |
定义域 | [math]\displaystyle{ X_1 \times X_2 \times \dots \times X_i \times \dots \times X_n }[/math] |
陪域 | [math]\displaystyle{ X_i }[/math] |
对集合 [math]\displaystyle{ X_1, X_2, \dots , X_n }[/math] ,给定其中任意集合 [math]\displaystyle{ X_i }[/math] ,则映射 [math]\displaystyle{ \mathrm{proj}_i: X_1 \times X_2 \times \dots \times X_n \to X_i; (x_1, x_2, \dots, x_n) \mapsto x_i }[/math] 称为笛卡尔积 [math]\displaystyle{ X_1 \times X_2 \times \dots \times X_n }[/math] 的第 [math]\displaystyle{ i }[/math] 分量上的投影映射(the [math]\displaystyle{ i }[/math]-th projection map),统称投影映射。
也记作 [math]\displaystyle{ \pi_i }[/math] 。
由于自然映射的英文名称 natural projection,有时也会被叫做投影映射。投影映射有时也会被叫做自然投影。另外如果只说投影,不一定仅限于这两种意义。
显然,投影映射总是满射。
元组 | ||
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特殊元组 | 0-元组 [math]\displaystyle{ () }[/math] | |
生成 | 笛卡尔积、多元谓词、多元映射、多元函数 | |
运算 | 投影映射 [math]\displaystyle{ \operatorname{proj} }[/math] | |
相等关系 [math]\displaystyle{ = }[/math] |
琐事
广义上,自然映射或投影映射指从积结构到其中某集合上的投影的映射。